2022年6月4日 18.外部入力パラメータを設定する EAを稼働させる際に、そのEAに使わせるデータを外部入力できるようにしておくことで、EAの挙動に幅を持たせることができま... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月4日 17.EAを修正する EAに限らず、プログラミングに修正はつきものです。 もともとちゃんとしたロジックがあって、それをEA化している場合にはロ... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月4日 19.最適化を行う 最適化は、EAが使用する設定値に関して、どんな設定が最も良い結果を記録するかを調べる機能です。 ただし、テストで使用する... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月4日 16.EAをテストする(バックテスト) 前回作成したEAをバックテストしてみます。 始めにデモ口座を作成してMT4でログインしておきます(リアル口座にログインし... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月4日 15.シンプルなEAを作成してみる 今回は本カテゴリのこれまでの内容を総動員して、MT4用のシンプルなEA作成を行います。 ざっくりと実際のEA作成作業の流... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月3日 14.ユーザー定義関数 これまで関数が沢山出てきましたが、それらはMQL言語を作った人が「こんなが処理が必要だろう」と考えて用意してくれたもので... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月3日 13.売買を行う関数 注文・決済を行うための関数について解説します。 リファレンスには、Trade Functionsのページにまとめられてい... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月3日 12.インジケーター関数 EAの第一の目的はトレードです。 今回と次回で、トレードを行うための関数について解説します。 インジケーターの値を取得す... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月3日 11.関数について 一つずつ理解を進めていくために、誤解を恐れずひとことで言ってしまうと、関数は便利なツールのようなものです。 値を取得した... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0
2022年6月3日 10.ブロックとスコープ ifやforなどの記述は、{}でくくられています。 この{から}で囲まれた部分を「ブロック」といいます。 ブロックによっ... カテゴリー 初心者向けEAの作り方 Comments: 0